| SecondLife |
Marketing op SecondLifeNut voor marketeers? Marketeers kunnen op veel verschillende manieren van Second Life gebruik maken. De meeste marketeers zijn er aanwezig om merkbekendheid te verwerven en hun imago te versterken. Iedereen kan op Second Life marketing voeren! · Internationale bedrijven: Vbn: o Toyota: lanceerde nieuw model van auto Scion xB
o Fox: lanceerde de avant-première van de film X-men 3 op SL
o Lacoste: organiseerde een modellenwedstrijd. De winnaars kregen een som van 1 miljoen Linden Dollar.
· Lokale bedrijven · Particulieren 04:30 - Saturday 1 December 2007 - comments {0} - post commentWat is SecondLife?WAT?Second Life is een virtuele wereld. Het werd ontworpen in 2003 door Linden Labs als een computerspel voor Linus, Mac, OS en Windows. Het concept is gebaseerd op de science-fictionroman Snow Crash uit 1992 van Neal Stephenson. Second Life is een driedimensionale ‘Massive Multiplayer Online Role Playing Game’ waarin de speler zich beweegt. De speler kan zijn uiterlijk door middel van een avatar naar wens aanpassen en huizen of andere voorwerpen naar eigen wensen ontwerpen. In Second Life kan de speler niet sterven. Het spel kent geen doel en het heeft geen spelregels. Iedere speler bepaalt zelf zijn activiteiten.
04:09 - Saturday 1 December 2007 - comments {0} - post commentWelkom!Hallo iedereen!
Wij zijn Chloë & Liesbet, twee meisjes die in het derdejaar Marketing van Artevelde Hogeschool zitten. Voor het vak e-commerce, werd van ons verwacht een blog aan te maken rond verschillende e-concepten. Wij hebben gekozen voor SecondLife! We zullen hier zo nu en dan wat informatie toevoegen over SecondLife en reacties zijn altijd welkom! Vriendelijke groetjes Liesbet & Chloë
03:56 - Saturday 1 December 2007 - comments {0} - post comment |
Description Home User Profile Archives Friends Recent Entries - Marketing op SecondLife - Wat is SecondLife? - Welkom! |